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詳細な選手能力等は選手名から飛ぶページで見ることができるようになっているはず…



投手のオリジナル変化球については大体は前作で読み上げを確認したものを今作のマイライフを経由してロンダリングする形で継承選手を作成しそこから取得する形を取っています。
おそらく問題はないと信じたいですが確認抜け等こちらのミスがある恐れもあるため、公式変化球を目的とする場合は抵抗がなければ一応オンスト等で事前にバックアップを取るなどポイント無駄撃ちの保険をかけてからダウンロードしていただいて読み上げが行われるかを確認して頂いたほうが安全です。

能力に関しては高卒はそれなりにダウン、大卒はそれより少し甘めにダウン、社卒はさらに甘めといった感じで下げていきたい

投手の野手能力は野手専業のものに比べて同じ数値でも少し落とし気味で
性別によっても落とし幅は変わる形で
野手の投手能力についてはわりと省き気味で
ミートパワーは2つの兼ね合いで適度に
手動計測は誤差が大きい理論で走力は守備力との兼ね合いも考えながらそれなりに落としたい
肩捕球は他能力と比べて控えめに

特能についてはパワーヒッター、アベレージヒッター、広角打法、プルヒッター、キャッチャー、チャンス、投打威圧感、投打対左、対ピンチ、ノビ、打たれ強さあたりを中心に剥奪や複数段階下げを
あとは存在だけで好影響を及ぼすムード○は選手能力が低くそもそもベンチ入り自体少なそうな選手にのみ残したい

投手のフォームに関しては公式の数字フォームかパワフェスでの固有動作もついたフォームでごちゃごちゃしてるので他の方が使用される際には好みの方に修正することをおすすめします。

ページ内に記載がなければ大体高卒です。高卒に設定していない選手でもこちらが記載を忘れただけの場合も考えられるのでダウンロードなどされる際に経歴欄を確認して頂くのが安全です。

ダウンロードならこのサイトのページを飛び回るより2022内のダウンロード選手確認→アップロード選手から辿った方が多分早いです。